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Mensagem por ZombieW Sex Dez 16, 2011 10:18 am

9 Testes


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Ao todo, são 9 Testes que tem como acesso através do Quartel General. Cada sala tem seus próprios monstros e chefes, além de seus próprios temas.

Os jogadores poderão participar dos desafios até 3 vezes por semana. Todas as quartas-feiras os desafios serão reajustados.

Para começar os desafios, o Marechal do Clã deve falar com o Gerente de Facção e escolher a Missão Guardião dos Testes. O NPC Teleporte de Equilíbrio aparecerá próximo ao prédio central da Sala Central do Quartel General.

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Até 100 jogadores de nível 80 ou superior com no mínimo 200 de contribuição podem participar dos desafios.
Apenas jogadores de nível 100 ou superior podem abrir os baús que estão nas salas das Triagens.
Os jogadores devem se certificar de obter duas missões com o Teleporte de Equilíbrio: Missão Começar e Missão Recompensa.

Você deve trabalhar o seu caminho através de cada teste, a fim do primeiro para o nono Teste. Se você falhar um teste, você pode tentar novamente, começando com o que você acabou de falhar (ao contrário de ser enviado de volta ao primeiro Teste).

No caso improvável de concluir todos os 9 Testes antes de quarta-feira, os jogadores poderão participar mais duas vezes, desde que paguem 1.000.000 de moedas (1kk).

Benção dos Deuses


Devido os Testes terem um nível de dificuldade elevado, os jogadores poderão, ao custo de 10.000 moedas e algumas contribuições, adquirirem um buff que garante um aumento considerável de MP e duplica seu poder de ataque com habilidades. Ele expira quando você morre ou deixa a base.

Os 9 Testes


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Teste do Equilíbrio


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O Teste do Equilíbrio envolve o equilíbrio dos elementos.
Sala de cada elemento tem um número de monstros elementais não agressivos.
Quando um elemental é morto, outro é gerado na sala do próximo elemento no sentido horário (Metal > Água > Madeira > Fogo > Terra > Metal).
Todos os elementais são de nível [?] com mais de 50 milhões de HP.
Quando os elementos estiverem equilibrados, o chefe aparecerá.

Elementais de Metal: Tem ataques em área de dano físico e mágico e ataque de relâmpago. Um dos elementais mais difíceis, por conta dos frequentes danos em área.

Elementais de Água: Tem ataque de água e um raro ataque em área.

Elementais de Madeira: Tem ataques variados e debuff em área de veneno.

Elementais de Fogo: Tem debuff em área de lacrar. Um dos elementos mais fáceis.

Elementais de Terra: Tem buff de refletir.

Teste da Defesa


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O Teste da Defesa envolve matar um comboio de monstros que percorrem as salas.

Teste das Torres


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O Teste das Torres envolve a defesa de 3 torres e seus guardas contra as ondas de monstros.

Teste do Destino


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O Teste do Destino envolve defender um NPC de 4 totens que o rodeiam. Alguns dos totens são imunes a dano mágico e alguns imunes a dano físico.

Teste de Elementos


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O Teste de Elementos é semelhante ao Teste do Equilíbrio, onde tem que equilibrar cinco salas diferentes. O HP das salas está continuamente caindo e você tem que equilibrá-los acima de 100 para o chefe aparecer.

Teste da Eternidade


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O Teste da Eternidade envolve uma busca de itens. Você está encarregado de montar um manuscrito completo de vários fragmentos espalhados.

Teste do Sacrifício


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O Teste do Sacrifício envolve matar um número de determinados monstros. Variados monstros aparecem em grupos e ficam correndo em torno da sala. Os monstros não atacam mais possuem um grande HP.

Teste da Fuga


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O Teste da Fuga envolve a libertação de NPCs que estão presos em uma prisão e conduzi-los em segurança.

Teste da Salvação


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O Teste da Salvação envolve a luta contra ondas e ondas de monstros que possuem altos danos em área que podem matar rapidamente todo o clã. Para defender contra os altos ataques, os jogadores podem convocar grandes anjos para absorver grande quantidade de dano. Você deve matar um certo número de monstros em um tempo limitado para chamar o chefe.

Recompensas


As recompensas para o sucesso dos Testes são materiais necessários para a atualização dos equipamentos de Rank 8 (200K de Fama).

[Base do Clã] 9 Testes 33070 Selo Guerreiro

Proteção contra morte
Não pode ser jogado no chão
Não pode ser negociado
Não é possível armazenar
Prova de que você desafiou o Guardião das Triagens.
Troque este selo na Fortificação.


[Base do Clã] 9 Testes 32915 Pedra

Proteção contra morte
Não pode ser jogado no chão
Não pode ser negociado
Não é possível armazenar
Material básico utilizado para reforjar armas Rank 8 na Forja Fortificação.

[Base do Clã] 9 Testes 32914 Minério de Platina

Proteção contra morte
Não pode ser jogado no chão
Não pode ser negociado
Não é possível armazenar
Material básico utilizado para reforjar Rank 8 na Forja Fortificação.

[Base do Clã] 9 Testes 32916 Minério Damasceno

Proteção contra morte
Não pode ser jogado no chão
Não pode ser negociado
Não é possível armazenar
Material do núcleo para remodelar equipamentos Rank 8 na Forja Fortificação.

[Base do Clã] 9 Testes 32913 Emblema de Navalha

Usado para atualizar armas Rank 8 na Forja Fortificação.

[Base do Clã] 9 Testes 32912 Medalha Escudo Redondo

Usado para atualizar todos Rank 8 na Forja Fortificação.

[Base do Clã] 9 Testes 32911 Moeda Memorial

Usado na forja Fortificação para atualizar todos os equipamentos Rank 8.


Imagens 9 Testes


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Fonte:

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Ficha do personagem
Nick do Char Primário: ZombieW
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