Arqueiro EVIL ou GOD?
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Arqueiro EVIL ou GOD?
Boa noite galera:
Tenho um EA level 85 nuker (full dext), porém tenho que decidir entre GOD ou EVIL??? Li bastante o fórum e as diferenças entre as skill's, mas ainda tenho dúvidas, sabem me ajudar!!????
VLW galera!!!
Tenho um EA level 85 nuker (full dext), porém tenho que decidir entre GOD ou EVIL??? Li bastante o fórum e as diferenças entre as skill's, mas ainda tenho dúvidas, sabem me ajudar!!????
VLW galera!!!
Elistran- Sexo :
Mensagens : 3
Inscrição : 17/07/2013
Localização : Curitiba - PR
Ficha do personagem
Nick do Char Primário: Elistran
Level do Char Primário: 90
Estima do Char Primário: Diabólico (Evil 1)
Re: Arqueiro EVIL ou GOD?
Tudo vai depender do que você quer fazer com o char... a grosso-modo, god aumenta dano, evil reduz intervalo e aumenta crítico.
O ideal é você comparar as skills nos dois modos, para ver as diferenças e decidir.
Veja aqui http://br.ecatomb.net/skill.php daí é só selecionar a classe (a terceira), a skill que quer comparar e depois clicar em sábio / demônio.
Abc.
O ideal é você comparar as skills nos dois modos, para ver as diferenças e decidir.
Veja aqui http://br.ecatomb.net/skill.php daí é só selecionar a classe (a terceira), a skill que quer comparar e depois clicar em sábio / demônio.
Abc.
RH- Sexo :
Mensagens : 22
Inscrição : 05/07/2013
Re: Arqueiro EVIL ou GOD?
Vlw ajudou pacas!!!! Enfim decidido vou ser EVIL, boa noite!!!
Elistran- Sexo :
Mensagens : 3
Inscrição : 17/07/2013
Localização : Curitiba - PR
Ficha do personagem
Nick do Char Primário: Elistran
Level do Char Primário: 90
Estima do Char Primário: Diabólico (Evil 1)
Re: Arqueiro EVIL ou GOD?
AI galeraaa!!!!!
Depois de muito buscar encontrei estas breve linhas explicando sobre as skill's do ea e a diferença:
Guia com as habilidades de um arqueiro GOD(Imortal) / EVIL(Diabólico).
Mira : (level 89)
God: Aumento do dano para 500%.
Evil: Diminuição do Tempo de Atraso em 0,5 segundos.
Fogo Corrente : (level 89)
God: 50% de chance de receber 20 de vitalidade.
Evil: 50% de chance de aumentar a velocidade de ataque em 30% por 6 segundos.
Flecha Repulsora : (level 89)
God: Diminuição do tempo de atraso em 2 segundos.
Evil: 33% de chance de receber 30 de vitalidade.
Flecha Inspirada : (level 89)
God: 25% de chance de causar efeito de aprisionamento no inimigo por 5 segundos.
Evil: 25% de chance de causar efeito de adormecimento no inimigo por 3 segundos.
Flecha de Impacto : (level 92)
God: Aumento do tempo do efeito em 1 segundo.
Evil: Aumento o crítico em 10 por 10 segundos.
Flecha Letal : (level 99)
God: Sem redução de dano quando o alvo está próximo.
Evil: Aumento do dano adicional fixo em 500 e diminuição do tempo de atraso em 2 segundos.
Chuva de Flechas : (level 99)
God: Diminuição do dano recebido em 33% enquanto estiver usando esta habilidade.
Evil: Diminuição do tempo de execução em 0,5 segundos.
Trovão Cadente : (level 89)
God: 25% de chance de receber 20 pontos de vitalidade.
Evil: Aumento do tempo de atraso em 2 segundos.Habilidade nunca falha.
Céu Lamuriante : (level 92)
God: Aumento do efeito em 10 segundos.
Evil: 10% de chance de deixar o inimigo atordoado por 3 segundos.
Estrondo de Trovão : (level 99)
God: Diminuição do tempo de conjuração em 0,5 segundos e no tempo de atraso em 1 segundo.
Evil: Aumento do dano adicional fixo de elemento metal em 800.
Garras do Paraiso : (level 99)
God: Durante o efeito, o ataque mágico do inimigo é diminuído em 20%.
Evil: Diminui o tempo do efeito para 15 segundos e aumenta o efeito de retardamento para 50%.
Flecha Glacial : (level 89)
God: O elemento do ataque muda de Nenhum para Água.
Evil: 20% de chance de ao inves de gastar vitalidade, receber 25.
Dardo de Serpente : (level 89)
God: A cada dano do efeito sofrido pelo inimigo, efeito adicional de perda de 100 de MP.
Evil: Aumenta o dano por veneno e diminui a duração do efeito em 3 segundos.
Flecha Penetrante : (level 92)
God: Aumenta o dano por sangramento e diminui a duração do efeito em 3 segundos.
Evil: A cada dano causado por sangramento, drena 40 de HP do inimigo.
Flecha Espatifante : (level 99)
God: Aumento da redução da HP máxima para 20%.
Evil: Aumenta o crítico em 10% por 15 segundos.
Ataque de Asa : (level 89)
God: Diminuição do Tempo de atraso em 1 segundo.
Evil: 25% de chance de diminuir a velocidade do inimigo em 50% por 5 segundos.
Golpe de Asa : (level 92)
God: 20% de chance de receber 50 de vitalidade.
Evil: Efeito de Feather Shield Nv 5 em si.
Flecha Fulgurante : (level 89)
God: Aumento do ataque adicional de fogo para 60%.
Evil: Aumento do ataque adicional de fogo para 70% por 20 segundos.
Barreira de Asa : (level 89)
God: Aumento da diminuição de dano para 1250.
Evil: Tempo de duração para 30 segundos e recuperação do MP para 10 vezes.
Bainha de Penas : (level 89)
God: Aumento do tempo do efeito. Esquiva para 1 hora e velocidade para 15 minutos.
Evil: Aumento da esquiva para 50% e da velocidade para 20%.
Cem Passos : (level 89)
God: Aumento do alcance para 14 metros.
Evil: Aumento de 10% no acerto e 1% de crítico.
Maestria em Arco : (level 89)
God: Aumento do ataque para 90%.
Evil: Aumento do crítico em 1%
FLW ai galera e bom up a todos!!!
Depois de muito buscar encontrei estas breve linhas explicando sobre as skill's do ea e a diferença:
Guia com as habilidades de um arqueiro GOD(Imortal) / EVIL(Diabólico).
Mira : (level 89)
God: Aumento do dano para 500%.
Evil: Diminuição do Tempo de Atraso em 0,5 segundos.
Fogo Corrente : (level 89)
God: 50% de chance de receber 20 de vitalidade.
Evil: 50% de chance de aumentar a velocidade de ataque em 30% por 6 segundos.
Flecha Repulsora : (level 89)
God: Diminuição do tempo de atraso em 2 segundos.
Evil: 33% de chance de receber 30 de vitalidade.
Flecha Inspirada : (level 89)
God: 25% de chance de causar efeito de aprisionamento no inimigo por 5 segundos.
Evil: 25% de chance de causar efeito de adormecimento no inimigo por 3 segundos.
Flecha de Impacto : (level 92)
God: Aumento do tempo do efeito em 1 segundo.
Evil: Aumento o crítico em 10 por 10 segundos.
Flecha Letal : (level 99)
God: Sem redução de dano quando o alvo está próximo.
Evil: Aumento do dano adicional fixo em 500 e diminuição do tempo de atraso em 2 segundos.
Chuva de Flechas : (level 99)
God: Diminuição do dano recebido em 33% enquanto estiver usando esta habilidade.
Evil: Diminuição do tempo de execução em 0,5 segundos.
Trovão Cadente : (level 89)
God: 25% de chance de receber 20 pontos de vitalidade.
Evil: Aumento do tempo de atraso em 2 segundos.Habilidade nunca falha.
Céu Lamuriante : (level 92)
God: Aumento do efeito em 10 segundos.
Evil: 10% de chance de deixar o inimigo atordoado por 3 segundos.
Estrondo de Trovão : (level 99)
God: Diminuição do tempo de conjuração em 0,5 segundos e no tempo de atraso em 1 segundo.
Evil: Aumento do dano adicional fixo de elemento metal em 800.
Garras do Paraiso : (level 99)
God: Durante o efeito, o ataque mágico do inimigo é diminuído em 20%.
Evil: Diminui o tempo do efeito para 15 segundos e aumenta o efeito de retardamento para 50%.
Flecha Glacial : (level 89)
God: O elemento do ataque muda de Nenhum para Água.
Evil: 20% de chance de ao inves de gastar vitalidade, receber 25.
Dardo de Serpente : (level 89)
God: A cada dano do efeito sofrido pelo inimigo, efeito adicional de perda de 100 de MP.
Evil: Aumenta o dano por veneno e diminui a duração do efeito em 3 segundos.
Flecha Penetrante : (level 92)
God: Aumenta o dano por sangramento e diminui a duração do efeito em 3 segundos.
Evil: A cada dano causado por sangramento, drena 40 de HP do inimigo.
Flecha Espatifante : (level 99)
God: Aumento da redução da HP máxima para 20%.
Evil: Aumenta o crítico em 10% por 15 segundos.
Ataque de Asa : (level 89)
God: Diminuição do Tempo de atraso em 1 segundo.
Evil: 25% de chance de diminuir a velocidade do inimigo em 50% por 5 segundos.
Golpe de Asa : (level 92)
God: 20% de chance de receber 50 de vitalidade.
Evil: Efeito de Feather Shield Nv 5 em si.
Flecha Fulgurante : (level 89)
God: Aumento do ataque adicional de fogo para 60%.
Evil: Aumento do ataque adicional de fogo para 70% por 20 segundos.
Barreira de Asa : (level 89)
God: Aumento da diminuição de dano para 1250.
Evil: Tempo de duração para 30 segundos e recuperação do MP para 10 vezes.
Bainha de Penas : (level 89)
God: Aumento do tempo do efeito. Esquiva para 1 hora e velocidade para 15 minutos.
Evil: Aumento da esquiva para 50% e da velocidade para 20%.
Cem Passos : (level 89)
God: Aumento do alcance para 14 metros.
Evil: Aumento de 10% no acerto e 1% de crítico.
Maestria em Arco : (level 89)
God: Aumento do ataque para 90%.
Evil: Aumento do crítico em 1%
FLW ai galera e bom up a todos!!!
Elistran- Sexo :
Mensagens : 3
Inscrição : 17/07/2013
Localização : Curitiba - PR
Ficha do personagem
Nick do Char Primário: Elistran
Level do Char Primário: 90
Estima do Char Primário: Diabólico (Evil 1)
Re: Arqueiro EVIL ou GOD?
Essas skills q vc citou estao erradas. Depois da ascenção da dinastia varias delas mudaram os efeitos. Fogo corrente mesmo nao aumenta mais velocidade de ataque aumenta critico. Vale a pena dar uma conferida no topico sobre as skills reformuladas pos ascenção (tem ele no pwbrchanel) para ver quais sao melhores. Ao q eu sei god e muito melhor doq evil porem evil pega 5.0 no punho.
Rebecca- Sexo :
Relacionamento : Comprometido
Mensagens : 66
Inscrição : 05/09/2011
Localização : Belo Horizonte
Ficha do personagem
Nick do Char Primário: Rehh
Level do Char Primário: 102
Estima do Char Primário: Demoníaco (Evil 3)
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